>> El Torneo Atlantis
>> El Desafío del Atlante
>> La Prueba de Talento
>> La Justa de Maestros
>> Comunidad
>> Centinela
>> Padrinazgo
>> Medir su cultura


El Torneo Atlantis
www.TorneoAtlantis.com es el primer concurso permanente en la web. Este concurso, totalmente gratuito, propone 3 torneos: El torneo Padrinazgo, el torneo Desafío y el torneo Atlantis. Éstos se apoyan sobre un conjunto de juegos gratuitos de conocimiento general.

El Torneo Padrinazgo se basa sobre el programa de padrinazgo incluido en el www.torneoatlantis.com. Se trata de recompensar los participantes (padrinos) quienes invitan más ahijados calificados al Torneo Atlantis.
El torneo Desafío toma en cuenta los puntos generados en el Desafío del Atlante.
El torneo Atlantis propone más juegos, permite elaborar estrategias, confrontarse a otros jugadores otorgando otra dimensión al juego. El torneo Atlantis toma en cuenta, para la clasificación, los puntos generados en todos los juegos y los premios son aún más atractivos.

Los conocimientos, la curiosidad y la constancia son premiados todos los días. Cada día se realiza la suma de los puntos generados en los juegos y se atribuyen fichas. Una vez por mes (trimestre en la versión beta) se cierra la clasificación de los torneos, y se atribuyen premios para los mejores jugadores.
Por donde se lo mire, el Torneo Atlantis es una forma divertida de poner a prueba los conocimientos y de aprender cosas nuevas.


El Desafío del Atlante
El Desafío del Atlante es un cuestionario de cultura general compuesto de 10 preguntas con opciones. Sólo una respuesta es verdadera. Las preguntas están clasificadas en 5 niveles de dificultad (de sencillo a muy difícil) y en 6 temas (Geografía & Economía; Historia & Civilización; Arte & Literatura; Deportes; Ciencia & Naturaleza & Tecnología; Medios & Ocio). Además de las 10 preguntas, se propone responder a una pregunta bonus opcional.
El objetivo del Desafío del Atlante es encontrar la respuesta correcta a cada una de las preguntas en el menor tiempo posible. Cuanto más rápido se responda, más puntos se suman. El tiempo máximo para responder es de 20 segundos por pregunta.

Se acumulan puntos respondiendo correctamente a las preguntas. Las respuestas equivocadas restan puntos. De acuerdo al nivel de dificultad y al tiempo que se tarde en responder, una pregunta otorgará más o menos puntos. más explicaciones sobre el sistema de puntaje.
Cada jugador dispone de 4 cuestionarios gratuitos por día para jugar. Se pueden ganar o adquirir créditos para jugar más.  cómo obtener más créditos
Sólo el mejor puntaje del día se toma en cuenta para las clasificaciones. El último día del mes calendario, se procede al cierre de las clasificaciones (del torneo Desafío y del torneo Atlantis) y se atribuyen premios a los jugadores con más puntos. ver más sobre los premios qué premios puedo ganar?


La Prueba de Talento
Un participante puede proponer hasta3 preguntas para el juego, para acumular todavía más puntos y entrar de lleno en el torneo Atlantis.
La Prueba de Talento consiste en proponer hasta 3 preguntas que estén de acuerdo con la política del juego y que coincidan con un objetivo de dificultad que será pre-establecido por el sistema.
Para sumar puntos, las preguntas propuestas tienen que ser validadas por los Centinelas (moderadores). Una vez publicada, cada pregunta es medida sobre un grupo de al menos 100 personas. Al finalizar la medición, las nuevas preguntas tienen que responder al objetivo de dificultad pre-asignado. Cuanto más se acerquen al nivel de dificultad asignado, más puntos se acumulan.
Si más de una pregunta cumple con su objetivo de dificultad, ¡el puntaje acumulado se multiplica! 
Pueden participar los jugadores que hayan contestado al menos 8 cuestionarios Desafío. Para jugar a la Prueba de Talento, se necesitan 2 créditos (cómo se obtienen) o una ficha Prueba (otorgada diariamente al 10% de los jugadores que más puntos hayan realizado en el Desafío).  


La Justa de Maestros
En la Justa de Maestros, los jugadores pueden "confrontarse" a otros jugadores respondiendo a un mismo cuestionario. El desafiante elige a quién quiere desafiar y responde al último cuestionario respondido por el desafiado.
El objetivo de la Justa de Maestros es realizar un mejor puntaje que el otro jugador.

Si el ganador de La Justa es el desafiante, éste se lleva, además de los puntos del cuestionario, un bonus. El bonus es proporcional a la diferencia con la que ganó La Justa y multiplica de 2 hasta 6 veces el puntaje del cuestionario. Si el ganador es el desafiado, éste se lleva sólo los puntos del cuestionario (sin el bonus).
Pueden jugar a la Justa aquellos jugadores que hayan lanzado al menos 3 Pruebas de Talento. 
Para jugar a la Justa de Maestros, se necesitan 3 créditos (cómo se obtienen) o una ficha Justa (otorgada automáticamente cada 3 Pruebas lanzadas). 


Comunidad
El Torneo Atlantis ofrece a los jugadores la posibilidad de agruparse en comunidades para confrontarse en la Justa. El jugador elige la comunidad a la que quiere inscribirse. El jugador podrá elegir así, durante la próxima Justa, miembros de su comunidad para proponerles una competición.


Centinela
El centinela es el guardián del Torneo Atlantis. Se encarga de verificar las preguntas propuestas por los jugadores en la Prueba de Talento. Se asegura que las nuevas preguntas cumplan con las reglas de ética, buena conducta y que se adecúen al formato del juego. (directivas de centinela)
Cada jugador, que cumpla con los requisitos (cuales son?), puede postularse al rol de Centinela
El jugador debe pasar el test de Centinela para adquirir la función. (test de centinela) Cuando haya aprobado el test, el jugador podrá ver las preguntas nuevas y, según corresponda, corregirlas, rechazarlas o validarlas.
Además de conocer las preguntas que van a entrar en los próximos Desafíos, el centinela gana 5 créditos por cada 6 preguntas tratadas. Un Centinela puede tratar hasta 18 preguntas por día.



Padrinazgo
www.TorneoAtlantis.com ofrece una oportunidad única de subir en las clasificaciones a aquellos jugadores que quieran divertirse con sus conocidos y difundan el concurso.
Un jugador puede invitar a sus amigos, compañeros, familiares o conocidos. Por cada nuevo jugador calificado (qué es un jugador calificado?), el padrino suma puntos. A partir de 20 ahijados, el padrino se lleva además el 5% de los puntos generados por sus ahijados.




Medir su cultura
La cultura y el conocimiento son la base del Torneo Atlantis. Más allá del concurso, este juego permite a cada jugador identificar el rubro del conocimiento donde se destaca.
www.torneoatlantis.com introduce un sistema único de medición del conocimiento: el Ranking de Talento.

El Ranking de Talento permite a los jugadores tener una base de comparación única y equitativa. La cultura y el conocimiento son la base del Torneo Atlantis.
Se trata de un cálculo cuyo resultado refleja el nivel de conocimiento de los jugadores en cada área. Es el resultado de la performance de cada jugador y toma en cuenta todos los Desafíos jugados. (saber más)